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新楓之谷 破風裝備.png


目錄


前言

職業選擇

裝備素質

花費金額

練等時間

其他考量

意外插曲

結語


前言


相信不少人都想要獲得那酷酷的椅子,但礙於條件對多數玩家來說都太過嚴苛,在帳號沒有一定練度(戰地、傳授)的情況下,要三隻角色通過普通史烏是非常困難的,更不用說有不少玩家的本尊還無法單吃,對於這些玩家只能感到抱歉,除非願意砸重金,否則椅子恐怕只能選擇放棄。

 

 

去年10月就有看到戰術接力的消息(但不確定會不會實裝),很早就有心理準備,也有慢慢規劃是否挑戰活動,後來確定資金足夠就開始打造能挑戰史烏的分身。

 

 

早前有測試過史烏,打滿30分鐘被送了出來,估計是可以過的,只要不要太早掉魂,本打算等到啾啾美食節武藤增傷活動結束再來測試,但聽到下次活動也有增傷,還能用到史烏身上,馬上練習了幾場,最後順利通關。

 

錄影失敗一共七場,第一階掛掉就退出,最後一場打到一階段殘血,結果一個超蠢失誤直接無言離開,下一場練習沒錄影意外通過,三階80%才死第一次,攻略時間大約26分半

 

最後一次錄影,一階結尾驚險電流,還好10等皇家傳授給力,死裡逃生,後面打到進入心流,沒有掉魂,打出了22分40秒0死的完美成績。


職業選擇


職業部分提供幾個我的想法

1.強勢
強勢與否會影響到資金花費,還要面對可能不熟悉職業的操作,所以生存強、傷害高,都是很不錯的選擇,首選當然就是我們做壞的某日本人。

 


2.喜好
雖然某日本人很強勢,但我相信不想玩的人就是不想玩,除了練等,打王也要有大量的練習,都要跟該職業想處一段時間,選擇自己喜歡的非常重要。

 

 

3.職業
職業主要是取決自身戰地練度與本尊職業,假設戰地已經8000,那大部分相關角色卡都會練好,而且還有機會從本尊身上拿到一些汰換的裝備。

 

假設你是法系職業,角色卡也都會偏向法職,此時跳轉物理系職業,角色卡可能就沒這麼吻合,不要小看這點差距,角色卡的主副屬提供也有個500左右,對分身來說非常補。

 

 

4.順手
有些角色強,但不是每個人都能上手,本身是玩法系瞬移居多,最近練了菈菈這隻二段跳法師,打王才發現二段跳超不習慣,常常一個彈跳就讓我掛墓碑,所以還是要選擇一些慣用的職業。

 

 

5.養成
有些角色只要二核三技,有些則要四核六技,對於花費來說會有不小的差距,除非口袋深,不然在這方面可以多研究一下,畢竟核心不便宜。

 

選擇角色能考慮的要素很多,每個人有各自喜好,經過深思熟慮,我選了下列幾隻作為第二輪篩選

1.英雄
2.聖魂劍士
3.阿戴爾

英雄練等可能會比較辛苦,阿戴爾近幾版好像也被削弱不少,聖魂會優先考慮。


4.破風使者
5.開拓者


這兩隻弓箭手都不錯,開拓者印象技能也是很多段變化,還有核心需求好像也很高,破風優先度會高於開拓。

6.隱月
7.天使破壞者

隱月buff少,方便死後復活快速再戰,生存似乎也不差,也有優先考慮。
天使破壞者就是可愛,想不到不選的理由,另外身上也有一把活動武器,完全可以考慮。

8.虎影
強度不用多說,平時也對這隻比較熟悉,但考慮到技能太多,怕到時候手殘就尷尬了。

9.冰雷
10.伊利恩
11.夜光

法系職業都是不錯的,冰雷因為燃燒練到210,伊利恩夜光都有打算當二本,身上也有拿到一些活動裝備,培養會比較快速,但由於法系已經玩很多,所以想換換方向。

 

 

最後選擇了「破風使者」,講一下選破風的原因:

1.副武可以交易而且職業群共用,真的打不過說不定可以借借看副武
2.23技就能打王
3.角色靈活、容錯率高
4.操作感覺比其他職業好上手
5.練等相對輕鬆
6.未來有打算繼續培養
7.敏職裝備比較便宜

8.西爾芙之壁很強
 


裝備素質


 

 

新楓之谷 破風裝備.png

 

主武(傳說)103030B
副武(稀有)6%
徽章(罕見)30%+15%
其餘皆6+3/7+4主屬

附加全都沒有(有也是不相關的潛能)
除了心臟是衝x
其他都是咒文70%
10~12

星火加減丟一下,丟到主屬或全屬%就停

 

 


花費金額


 

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航海師斗篷:直接購買7+4主屬
其餘裝備是之前有自己洗一些裝備,之後買中間等級的祭品陶德上去,沒有的飾品配件就直接拍賣拉

 

航海師混合弓:主屬10%/無視30%/B30%
選購原因:架上只有這把傳說潛能,沒有其他原因了

 

沒選頂培的原因是太貴了,當時資金見底,所以就高培湊合著用,4set頂培效果會多給15%無視,基本素質也比較優秀,有資金都建議往上提升。

 

花費:
裝備:16.8
其餘沒在圖片上的花費:
1.10~13星星力卷,每張500~1200
2.航海師護肩:稀有潛能自己洗,約4000
3.高培戒指:稀有潛能自己洗,約2000
4.ARC升級花費:4.0896x3=12.2688
5.核心約500顆:比照當時市場價格180x500=9

全部加總大約41

 

實際花下來比我想像還要多,尤其是arc跟核心,但兩者的增幅都很明顯,由於是第一次用,所以有很多地方沒有精算到,個人覺得arc不用點這麼高,核心方面可以多投資一點,這些都扣掉應該還能省下5億,轉去投資其他部分,例如武器能改衝艾比卷,增幅應該會很有感。

 

2022六月底更新:艾比箱更改為魔法畫框,卷軸價格提升,請各位保重!

 


練等時間


 

 

練等要花一些時間,當時天真以為200等就能輕鬆過,但減傷跟核心欄位都是很大的問題,個人建議練到220,再往上可以更穩,如果有輪燒加倍,arc夠的情況下,8~12小時應該就能練到220~225了,我自己是之前玩上期活動的火車、拼圖小遊戲練上去的。

 

 


其他考量


戰地

這個急不來,建議戰地6000再挑戰,能省下很多裝備資金,外圈能給的B傷無視爆傷都很補,沒有的話就得花更多的錢錢來填補這區。

 

角色等級

角色練到225是因為怕到時打史烏的時候傷害不夠,所以多帶一顆阿爾卡娜arc300主屬,另外也有先存到能升10等的量,之後真的過不了可以直接砸楓幣拉個900主屬上來(個人粗淺想法) ,看網上的討論,220就很差不多了,如果時間很緊迫的話我覺得不用練到225

 

多核三技

225還能多開一格核心欄位,假設開不到完美核心也不用硬開,可以多塞幾顆核心去疊等級(多核三技),堆到高等所需核心也能減少許多。

 

題外話:本身運氣不錯,大約300顆核心就開出二核三技,爬文看破風是四核六技,所以就繼續開其他三技,後面200顆都槓龜,現在包包還卡著很多另外三技練等技的核心肥料,打王完全用不到。

 

輔助增傷

要熟悉多隻角色也不簡單,所以可以跟主教借個天門增加容錯率,最好再借個公會技能,還有250/275的椅子加成、小屋增傷、藥水、公會祝福等,之後再用個凍結加持器,不用白不用。

 

本來是打算用上這些的,結果什麼都沒用到就過了。

 

建議優先投資

終物/魔萌獸傳說主副武核心,這些CP值都很高,可以有效降低打造分身花費的時間,畢竟現在時間已經有點急迫了,個人推薦核心,弄到50~60真的天差地遠。

 

 


意外插曲



這邊分享一些當時購物發生的一些小故事


1.妖精之心
當時正值輪迴產季,妖精之心大跌,省了5000萬。

2.航海師護肩
因為架上的雙排主屬太貴了,跟乾淨相比8000萬,當時決定賭一把,150次以內出雙排就賺到,大不了洗到第一排就收手,買完要洗的時候腦中飄過「如果屬性歪掉怎麼辦?」的想法,結果恭喜,想了就是會,第一顆就出三排STR,欲哭無淚,所幸後來洗出兩排主屬比拍賣便宜。

3.高培戒指
沒想到高培戒指價格這麼高,架上的數量稀少,雙排敏4億,乾淨的2.3億,買了一顆乾淨的回來洗,結果10次洗到12%幸,最後用5.5億賣掉。

 

 


結語


 

雖然活動還沒開始,但先慶幸活動確定會出,之前的準備沒有白費,個人建議預算抓60億以上會比較剛好,能帶的都給它帶上,能減輕很多壓力,角色方面還有很多地方可以做提升,在這邊提供一個較基本的樣版給各位參考,先預祝各位通關順利。

 

 

以上內容多數來自於自身經驗,如有疏漏請見諒。

 

 

最後附上影片,片尾有機體詳細數據:

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