截圖 2022-06-05 下午11.02.28

目錄


我知道的HD

HD帶來的影響

HD趣事閒聊

新版HD有比較好嗎?

未來傳說裝備走向?


楓之谷的HappyDay活動(以下簡稱HD),在2022年6月1日更新成新版,舊版正式走入歷史,由於自身算是非常新的玩家,前後只接觸了S26~S33這幾季,所以依照季數來算,也一共經歷了8年多,聽說之前經歷過很多次改版,但改什麼我不清楚,就只單從我自己有經歷的開始說起吧。

 

HD是一個楓之谷的系統,每天跟NPC接取任務,完成指定任務便可完成點名,會有一些小禮物,累積一定天數能夠獲得遊戲的里程,里程每月有限制獲得量,能在商城裡面購買一些實用的物品,是很不錯的點數。

 

另外HD最吸引人的是他的HD硬幣,HD硬幣一個月最多能獲得10枚,一季(三個月)最多是30枚,能夠在HD商店購買一些東西,其中最熱門的就是傳說潛在能力賦予卷軸30%(15枚),另外還有每季出現一張的HD椅子(15枚),其餘還有閃耀方塊、性向藥水、經驗核心、加倍券等對自身提升有幫助的內容,也有外觀玩家會購買美髮券跟整形券,讓自己的角色變更好看。

 

有時候HD也會有額外的獎勵,每日完成簽到還能獲得更多的道具,在我玩的期間內就有遇過ARC/AUT交換券、核心寶石、可疑的附加方塊、寵物隨機箱這些物品。


總之HD就是一個讓玩家在遊玩過程中便能換取一些實用物品的系統,不過前述提到的東西,也讓不少玩家踏入了農夫的不歸路,有外觀玩家會利用多隻角色來刷美容美髮券給本尊/分身使用,也有玩家會用多隻角色來刷閃耀方塊,當然最重要的是有不少玩家都會去刷傳說潛在能力賦予卷軸30%,包含我在內。

 

眾所皆知,裝備是決定角色強度重要的因素之一,如果是小資無課玩家,便能利用多隻角色HD來刷大量的傳說卷軸給本尊使用,也會有玩家用這個方法去刷大量的傳說卷上裝備拿來販賣。


其中最有趣的事情是,有一個月的HD最後一天獎勵是白金鐵鎚(每個帳號伺服器限定1把),有位玩家在交易群販賣200把白金鐵鎚,也就是說那人有200組帳號,他每季都有刷傳說卷,那數量就非常可觀了,雖然能有不少傳說裝備產出,但這樣的行為著實影響了市場行情。

 

後來HD在發佈了改版消息後,200組帳號的當事人也出來說明他是怎麼執行的,並非使用腳本,雖然還是有不少玩家在攻擊這樣的行為,不過我個人是沒什麼意見,畢竟他花自己的時間自己的方法來玩遊戲,也沒使用非法程式,我是給予極大的尊重,因為刷HD的行為,我一季用5隻就覺得非常疲憊。

 

但還是要思考一下,如果有不少玩家使用非法程式來刷HD獲利,就真的很不可取,或許官方也是看準了這點,才決定要進行HD的更動,講那麼多總算要進入正題了:新版HD有比較好嗎?


新版HD有比較好嗎?我個人認為是很好的

 

先說優點:

 

1.每日任務簡化,只要狩獵300隻怪物便能點名,以前最討厭的就是要搜集禮物盒跟藏寶碎片,都是非常麻煩的任務,尤其是藏寶碎片,還要打開碎片,平均要開7次,放到快捷鍵佔位置,用手點又很累。

 

2.點名提醒,這次更新也引進了提醒,在登出前會提醒,在遊戲中也會提醒,大大減少點名失誤的次數,以前常常忘記點名導致整季獎勵報銷。

 

3.點名獎勵替代,以前因為HD商店能自由選擇更換獎品的緣故,每個月有一半的格子要給HD硬幣,而現在改動後,雖然不能全部換某個道具,卻因此將大部分東西都放上一份,甚至還有以前沒出現的附加方塊與整形欄位擴充卷,對於休閒玩家算是一大福利。

 

4.傳說卷軸100%,每個月一張,相比過去是三個月一張30%,對於只玩一隻角色的玩家來說,獎勵是非常優渥的。

 

這次改成每個月簽滿就能獲得交換禮盒,220等以上能選擇傳說潛能卷100%,220以下可以選擇160等17星卷,現環境以及下次大改版,220等對於一個完全無資源的新手來說也不會是太困難的目標,這方面算是遏止了一些HD商人的繼續刷的動力。

 

再來說說缺點:

 

1.點名次數變多,以前最快只要12天,每天解也只要14天,這次改版雖然難度變低,但點名次數最快變成要24天才能完成,如果沒有簽到禮拜日,點名會更加難達成。

 

2.沒有商店,獎勵不能選擇,因為有些人就是衝著某幾樣商品來的,這樣改動對他們就很傷。

 

3.不能開多隻分身刷HD了,甚至連不同伺服器都不行,這對我來說是非常傷的,因為我的帳號其他伺服器也有在玩,這對其中一邊的成長會變得比較吃力。


未來傳說裝備走向?

 

這裡先聲明,本人只是一名無課休閒雲玩家,以下也都只是自身推測之觀點,僅供參考

 

先說結論:我覺得不會

 

HD改動,最常聽到的說法是「傳說裝備要大漲了」,其實我這結論應該挺逆風的,前陣子看到有youtuber説不會漲,下面反應都是一定漲,討論板也都是這樣,只是我個人認為各位都太悲觀,也可能是我太樂觀就是。

 

假設有很多戰地8000的玩家每隻角色都有刷,這樣一季能產出40張傳說卷,不算卷保,機率計算的話一季能夠有12張,平均每月4張,這樣就比一名玩家多4倍,而如果有專門刷的商人,可能一季能產出上百張,那又是不同等級了。

 

現在這些玩家都只能產出一張,看起來數量少很多,但現在變成所有玩家都能更輕易獲得傳說裝,所以整體數字可能不會少太多。

 

先說說我自身的HD操作,我一季會刷6~8隻,看我那季的體力,平均通過裝備數是3件,當然有卷保的話可以到6左右,單算平均的話,我平時刷這麼多隻,只等於現在一季的獎勵張數

 

相信有特別刷HD來賣的玩家不到遊戲中的1%,大量的可能只有0.1%以下,對於多數玩家來說,一季要刷一堆角色是很累的,要這樣不如直接去買成品,我將自己刷HD的角色數量歸類在前10%,而我還都只是自用,沒有多餘時間去做供給,但現在比前10%休閒的90%玩家都比以前有更多的產量,一季從0.3變成3,足足是10倍,當然這樣算有很大的偏差,但把所有因素考慮進去的話,一定漲的可能性真的有待商榷。

 

另外就是剛剛假設的前1%HD玩家,可能多數人因此退出市場,但前0.1%的玩家呢?生命會找到出路,現在等級很好練,送的藥水也多,已經有200的角色做基底,甚至平時就有在刷HD,220大概也只有17等的距離,還不包括未來可能會出現給予大量經驗的活動小遊戲,這都是很大的變數。

 

如果有在逛拍賣,可以發現整年傳說裝的價格都沒有太大變動,這代表現在的量還是足夠的,456月這季因為雙倍獎勵的關係,有很多玩家都刷了比平時更多的HD,等到10月的Mday,應該會有一波小幅度的降價,要缺貨恐怕也要到2023年中了,而接著新版HD加上商人練到220所產出的HD卷,或許又能銜接上該缺口,所以我認為不會漲價。

 

再申明一次,本人只是一名無課休閒雲玩家,以下也都只是自身推測之觀點,僅供參考,可能我過於樂觀看待市場,但這也是市場有趣的地方。

 

順便補充一下新版HD開法:

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