本篇通關時間為:2022年4月10日
在能夠順利通關簡單露希妲後,過陣子意外在路上遇到了前公會的成員要打威爾,我就很厚臉皮的跟過去,當時算了算傷害,居然我能過簡露,是不是代表我也能打一半的威爾,然而事情沒有想的那麼簡單,威爾複雜的機制讓我很快就把命給送光,好在隊員斷線,隔日再戰。
這天馬上惡補下高歌大大的威爾影片,看是看完了,但還是覺得非常複雜,總之就是要先把最麻煩的鎖血機制給弄清楚,不然根本不能通關該王,了解後,依然不斷死於機制。
二階的機制對於剛挑戰來說真的太複雜了,除了全程鎖補(需特殊方式解除鎖定),更麻煩的是機制只要沒過,就是全員一起等兩分鐘,壓力可以說是非常大,每次機制沒過加諸的壓力以及惡劣的生存環境,更容易讓自己不斷陷入死亡輪迴。
由於有十條血,所以前面的死亡還算有餘裕,等到回神時只剩下一條血了,最後總算一血進入三階,結果開局就被蜘蛛腳踩死,第一次的威爾旅程就此結束。
好在自身有錄影習慣,所以很快就能了解自己都死在哪裡,再搭配網上的威爾教學以及別人單吃的影片,接著練習幾場就能順利活到過關了。
雖然能活到最後了,但之後還有很長一段時間在學習其餘複雜的機制,例如蜘蛛的單雙腳判斷,還有月光能量的應用,跟最重要的二階鎖血機制,而說是簡單,在我單吃之前幾乎還是時不時就得去複習一下威爾教學影片,甚至在單吃後以及寫文的當下,也是偶爾就會去看看教學的王,是攻略至今訓練量最大的一隻王。
一階除了非常痛的龍捲風以外,多數時間是沒有太多生存壓力的(相較其他階段),能正常使用藥水,只要熟悉彈幕的規律,就能順利攻略。
一階的設計也很有趣,是兩條血的設定,需要把兩條血都打完才能進入下一階,如果時限內沒打完就得再等兩分鐘,非常考驗玩家對於自身傷害的把控,在前幾次嘗試時也是常常輸出沒打滿導致要多等,最簡單就是把傷害拉到可以輕鬆打完兩條,如果傷害不夠其實使用4/2/4的節奏,也能順利攻略,意思就是10分內進二階要通關都是來得及的。
二階在一開始會非常不習慣,因為全程鎖補,必須消耗戰鬥中累積的月光能量才能夠使用補血功能,另外一點是需要調整寵物補血,否則會在鎖血階段讓藥水進入CD,這點實在是非常麻煩,真的是被寵物自動補血給寵壞了,不過在攻略後不久,寵物會亂補血的情況已經修復,不用再調整來調整去。
鎖血機制非常麻煩,必須由地板有無裂痕來判斷是否吃尖刺,有時候必須躲蜘蛛腳,但左右邊又被蜘蛛網給擋住,基本上都會逼得我送命,然後再等兩分鐘,經過多次訓練後,有天突然開竅,其實蜘蛛腳在左邊看來,就是基本的戳三下,如果遇到要躲尖刺但角落被蜘蛛網擋住的狀況時,只要站在中間,第一發尖刺下來後往刺過的地方前進,之後再回到中間,就能順利通過,現在雖然已經可以應付9成的鎖血機制情況,不過還有很多地方的閃躲可以學習。
二階後要練習消耗月光能量,這是讓自己能維持血量的方法,一開始都有個觀念,就是要省著用,不然危急時刻(鎖血機制)用不到就尷尬了,後來看重播才知道,根本不用太省,普通難度的威爾,無聊就可以按一下月光能量,基本上是不會缺的,尤其是在鎖血機制發動時,躲完一次機制能量就滿了。
在這裡必須小抱怨一下,二階的鎖血因為台服的「天上」,導致網上攻略影片很少有無天上的應對方式,就算有也幾乎都是用超高傷害推過,以至於要找到相符合自身的攻略極度困難,而且陰陽師又是海外職業,也沒有韓服可以參考。
三階蜘蛛腳的判斷研究了非常久的時間,看了網上的影片教學,發現二段跳跟瞬移職業對於單腳的閃避,難度完全是不同次元的,二段跳職業幾乎只要一個二段跳就能閃躲成功,瞬移職業則是需要抓準那個出腳的一瞬間來閃,在前幾次面對時,都是死亡收場,即使到現在也依然是常常死在單腳下,自己重複看了百次自己面對單腳時的狀況,才終於了解出腳的時機點,但就算抓到了那時機點,實戰是否能順利使用,還是很吃運氣,最要命的是,個人感覺多數時候不是沒閃掉,而是伺服器延遲造成的傷害晚出,這就真的是無解了。
單雙腳的判斷方式大家都不一樣,有種判斷是看動作,也有說法是看眼睛有沒有露出來,反正大家自己會判斷就好,前面兩個方法都試過,感覺不太適合我,最後使用的方法是看眼睛顏色,只要眼睛是黃色,就是雙腳,紅色則是單腳,這是自己最不會看錯的判斷法,不過熟悉後就很容易判斷了。
三階最麻煩的就是蜘蛛網,隨著戰鬥的進行,蜘蛛網會擴散到全場,所以必須一邊解網一邊輸出,但月光能量其實不太夠用,所以最後就會變成滿網的窘境,只要進入滿網基本上就是直接將軍了,蜘蛛網帶來的負面效果會讓傷害直接打不出來,最後就像是蜘蛛獵捕獵物一樣慢慢窒息。
自己打王都會習慣在死後先休息整理一下思緒,但威爾不會讓你這麼輕鬆,當你死亡後,蜘蛛網還在繼續生長,不起身就是沒有月光能量,然後蜘蛛網清不完,所以死後要趕快站起來,沒有什麼喘息空間,不過最後還是很快就被蜘蛛網淹沒,最後是靠著末日反抗軍的自由精神復活無敵8秒來硬過的,雖然過了,但還是沒有攻略其他王帶來的成就感,總覺得自己不是用正當方式打過的,但這隻王的設計上就是有種不讓人用技術過關的感覺,除非你是非常非常頂尖的技術玩家,這使得多數玩家都是選擇組隊或者加強火力快速通關應付。